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¿Qué es gnuScout?
Este proyecto está destinado a proveer a los Grupos Scouts una herramienta de gestión eficaz basada en Software libre.
El objetivo es que el programa sea lo más estandar posible para que sirva a cualquier grupo y sea facil de personalizar.

¿Por qué Software Libre?
Creo que la filosofía del Software Libre se adapta mucho al Escultismo, ya que promociona la libertad de la información, evitando la censura. El "Libre" significa dar libertad al usuario de ver qué hace realmente un programa, de poder modificarlo según sus gustos y seguir distribuyéndolo para mayor conocimiento de la sociedad, no es una cuestión de precio, aunque muchas veces el SL es gratuito no es necesario y se puede cobrar por el, es una cuestión de libertad.

¿Entonces cuanto costará gnuScout?
Nada, este es un proyecto con el único ánimo de contribuir con el Escultismo.

¿Donde puedo ver el progreso del proyecto?
Las últimas noticias las podéis consultar en el blog de desarrollo, en la lista de correo de desarrollo del proyecto aquí o en los Foros.

¿Me gustaría ayudar, pero no se programación?
No importa, hay muchas tareas en un proyecto como este. Los diferentes perfiles de las tareas a realizar son:

En la primera fase:
Análisis de requerimientos: Es decir, una "lluvia de ideas". Aquí puede colaborar todo el mundo. Preguntas como, ¿cómo tiene que trabajar el programa?, ¿qué debe hacer?,etc. Cualquiera puede colaborar en esta fase, deseable que sean secretarios, tesoreros, encargados de material, ... ya que el programa está orientado para ellos y son los que mejor saben que tiene que hacer el programa.
Requerimientos técnicos: Esto ya está más orientado a desarrolladores, hay que elegir las tecnologías que van a dar forma al programa.

Segunda fase:
Diseño y programación: La parte "dura" del proyecto, miles de líneas de código que hay que dar forma. Diseño de la interfaz de usuario y la Base de datos.
No estaría de más disponer de algún diseñador para hacer más "amigable" el entorno de trabajo.

Pruebas: Una tarea importante, probar el código que se está programando, detectar errores e ir refinando el funcionamiento. Aquí tampoco hace falta ser experto, de hecho es mejor no saber de programación, se descubren más errores en el sistema. Lo mejor que sean las personas a las que va dirigido el programa las que lo vayan probando y sugiriendo modificaciones.

Tercera fase:
Diseño: Teniendo ya una versión funcional del programa, seguir añadiendo funcionalidad y corrigiendo errores. Más programación, pero ya sin la presión de sacar una versión funcional. Más código.
Usuarios: Ya se puede trabajar con el programa, esperemos que lo utilice mucha gente.
Pruebas: El software es imperfecto ya que está programado por personas que lo son, así que toca seguir haciendo pruebas para eliminar errores.


Mantente informado del proyecto desde el Blog, desde el Foro de desarrollo o apúntate a la lista de correo del proyecto

Creado por: admin última modificación: Miércoles 04 of Octubre, 2006 [12:14:17 UTC] por visperas


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